【ワンパンマンONE版157撃目】金属バット覚醒モード!?人型外した激強ロボを圧倒とか強すぎる/リュウモンさんの顔で全部持ってかれた件

アニメ・漫画談義
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コミチカク運営です。ワンパンマンONE版157撃目読みました。前回(156撃目)でジェノスvsメタルナイト、サイタマvs駆動騎士の二大戦が勃発したかと思いきや、今回は金属バットの覚醒ムーブリュウモン氏の衝撃ビジュアルで感情がグチャグチャになる回でした。

※以下、157撃目までのネタバレを含みます。未読の方はご注意ください。

今回のポイントまとめ

  • 金属バットついに覚醒モード…!?めちゃくちゃ強い
  • 相手は人間の姿を捨てた激強ロボット
  • その圧倒的な相手を金属バットが圧倒する熱展開
  • リュウモン氏登場、首まで威厳MAX → 顔で台無し

相変わらずONE版は1話の情報量と感情の振れ幅がバグっています。

金属バットが強すぎる件について

金属バット
出典: @ONE・村田雄介 / 集英社・ヒーロー協会本部

金属バット、いい加減「気合いで強くなるマン」のポジションから脱却しますよね??今回ついに覚醒としか言いようがないレベルのバトルを見せてくれました。

相手は人型を捨てた激強ロボット。通常のヒーローなら瞬殺される規模の相手です。それを金属バットが力と気合いだけで圧倒する展開、もう爽快通り越して「これS級の上位行けるんじゃ?」ってレベル。

「気合い」という名のチート

金属バットの強さって、能力や超パワーじゃなくて「気合い」という曖昧なリソースなのが逆に怖い。上限が設定されていないから、窮地になるほど強くなるし、相手がデカくなればなるほど気合いも比例する。

今回の戦いで、金属バットが「ただのヤンキーヒーロー」じゃなくてヒーロー協会の切り札級であることが改めて証明された気がします。本気でS級上位に上がるときが来たのかもしれません。

人型外した激強ロボ、普通にエグい

相手のロボットが人間の姿を捨てて本気形態になった描写も見逃せません。普通、敵キャラって人間形態を崩した瞬間がラスボスムーブじゃないですか。それを金属バットが真正面から殴り倒しにいく構図、ジャンプ少年漫画の王道展開なのに主人公じゃないというのがワンパンマンの面白さ。

今作、サイタマ以外のヒーローにもちゃんと見せ場があるのが本当にありがたい。村田版を読んでる人だと、金属バットの過去エピソード(妹ゾエのために戦う動機)を知ってるので、ここでの覚醒が倍増しで泣けます。

リュウモンさん、、、顔、、、(笑)

リュウモン
出典: @ONE・村田雄介 / 集英社・ヒーロー協会本部

そして今回の最大のインパクト、リュウモン氏の怪人化です。

怪人化により首まではちゃんとドラゴンのようなおどろおどろしい感じがあるが、肝心の顔。。。一瞬え!?wってなりました笑

なんでそのチョイス!?ONE先生、デザインの落差で笑わせるの天才すぎません?バットマンにおけるジョーカー、ワンピースにおけるバギー、そういう「ビジュアルで全部持ってく」キャラが1人は必要だけど、リュウモン氏はその枠を完全に掌握しました。

ONE先生のキャラデザの癖

ONE先生って、シリアスなキャラを描くのも上手いんですけど、それ以上に「ギャップで笑わせるキャラデザ」が天才的ですよね。

  • プリプリプリズナー:見た目強面 → 中身は愛に溢れた人
  • タンクトップマスター:マッチョ → 常識人
  • マスターチャイナ:老人の拳聖 → ガヤキャラ

このリストにリュウモン氏が新たに加わった感じがあります。今後の活躍次第ではONE版屈指の人気キャラになる予感。

全体感想:「強者の覚醒回」としての完成度

157撃目は、156撃目のような情報詰め込み型ではなく、ひとりのキャラにスポットを当てた濃密な戦闘回でした。金属バットがS級の実力を示し、その合間にリュウモン氏という新キャラでギャグを挟むバランス感覚が絶妙。

ONE版を週次で追っている人には最高の満足感、村田版ファンが追いつくための布石、どちらの層にも刺さる回だったと思います。

こんな人におすすめ

  • 金属バットが好きな人(この回は絶対読むべき)
  • サイタマ以外のヒーローの活躍が見たい人
  • シリアスバトル×ギャグの融合が好きな人
  • リュウモン氏の顔でも見たい人

ワンパンマンをお得に読む方法

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まとめ

ワンパンマンONE版157撃目は、金属バットの覚醒モードと激強ロボ撃破、そしてリュウモン氏の衝撃ビジュアルでお腹いっぱいになる神回でした。気合いで激強ロボを圧倒する金属バット、今後S級上位に食い込む日が近い気がします。次回、リュウモン氏の真価が問われる(主に顔面的な意味で)展開を期待!

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